996版本库,996引擎真彩地图可视化编辑器(官方出品)

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下载地址:https://996-tools.dhsf.xqhuyu.com/tutorials/

打开、保存项目

可以将制作的所有记录保存为一个.psh文件

打开项目文件后可接着上次制作过的图进行修改,方便二次创作或者纠错修改等

导入图片

支持图片格式:bmp、jpg、png

1. 从文件处导入图片文件

2. 拖入图片

导入动画序列帧

支持图片格式:bmp、jpg、png

导入后可编辑动画播放速度、偏移量、是否混合

播放速度:为播放每一张图片之间的时间间隔

偏移量:混合后,资源黑底消除,图片会便宜,需调整偏移量改变动画位置

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导出map、资源文件

可以将制作好的图导出为

1.map文件

2.资源文件(wil、wzl)格式

3.资源文件的图片(png)格式

资源文件和图片需要定义资源编号以及文件里图片的初始序号(编号会自动加1生成,如在Objects处输入1,文件生成出来就显示Objects2.wil,有范围限制,资源编号为0~255,图片初始序号为0~32766)

 

资源编号:如我有一张图制作好了,但是已经有资源文件有别的地图的Objects.wil、Objects1.wil文件,为了防止冲突、覆盖等情况,可以进行另外编号,也可以方便查找

 

图片初始序号:每一个资源文件里的图片都是按照顺序排列的,如果为了节约文件数量多,可以在同一个资源文件里使用2张地图的资源,只需要把编号往后(在前一张地图资源文件的最后一张图编号的后续编号即可)输入编号也是为了方便记忆以及防止文件挤在一堆无法区分

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导出大、小地图

可以将地图的小地图图片(png)导出

也可以将原始尺寸大小的地图图片(png)导出

 

软件热更新

软件支持热更新,打开软件后如有更新会弹出提示框

更新将在线更新安装为新版本

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指针

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选取、查看已经用钢笔工具、裁切工具制作的图像

鼠标移动到动画上可显示其线框,右键动画、钢笔抠的图可进行复制(按住Alt+左键)、删除、置顶、置底、复制路径等操作

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钢笔工具

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传奇游戏中的透明效果

1. 左键以点连线构成封闭图形进行选取范围,精修完成前为红色线框

2. 最后点击初始点完成选取,线框变为黄色,可进行整体线框位置调整

3. 中键完成精修,线框变为绿色

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裁切工具

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裁切工具的功能是对图像进行二次编辑

1. 左键以点连线构成封闭图形进行选取范围,裁切完成前为红色线框

2. 最后点击初始点完成选取,线框变为黄色,可进行整体线框位置调整

3. 中键完成裁切,线框变为紫色

裁切后可对裁切内容进行定义,详情见属性栏

有:印章区域、HDR区域

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像素精修

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像素精修功能是在额外图层上进行外部图片与地图叠加,通过不同笔刷调整让两者融合,来达到前后层次的效果

先用硬边笔刷快速处理素材周围,再用柔边笔刷精修中心

精修前后对比图

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涂抹工具

红格(阻挡标记)

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为传奇游戏中的背景阻挡(移动阻挡)

红格状态下左键涂地图即可完成操作

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蓝格(遮挡标记)

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为传奇游戏中的遮挡(半透明)效果

蓝格状态下左键涂地图即可完成操作

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橡皮擦

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橡皮擦分为红蓝擦

红色状态下左键将涂抹的红格(阻挡标记)进行清除

蓝色状态下左键将涂抹的蓝格(遮挡标记)进行清除

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一键包边

包边

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封边:将地图周围涂红格(阻挡标记),再次点击清除包边红格

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全部遮挡

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将地图全部涂满红格(阻挡标记),再次点击清除全图红格

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笔刷大小

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调整涂抹地图的笔刷(涂块)大小

小:1*1

中:3*3

大:5*5

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显示模式

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显示模式分为红蓝

用于方便涂、观察前景标记和阻挡标记

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模拟查看

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模拟人物在游戏中的情况,用于测试阻挡、遮挡效果

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前景

用钢笔工具圈出来的图就是前景,可以在对象栏的前景层右键编辑

重命名(双击左键也行)、定位、置顶、置底、删除

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背景

用裁切工具圈出来的图就是背景,可以在对象栏的背景层右键编辑

重命名(双击左键也行)、定位、置顶、置底、删除

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印章区域

将裁切区域定义为印章区域,印章功能用与真彩地图的二次创作

可调整强度、边缘范围

可右键印章复制、指定、置底、删除、复制路径

比如这个柱子 我们可以定义为印章后,添加一份在其他地方

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HDR区域

将裁切区域定义为HDR区域,HDR功能用与图像提亮

可调整强度、边缘范围

可右键HDR区域复制、指定、置底、删除、复制路径

比如这个有光源的墙面我们可以定义为HDR区域调整后,可以明显看到颜色更加鲜明

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小地图

小地图为大地图的缩略图,可快速拖拽小地图方框来实现移动大地图

小地图常显红蓝格

当前编辑的前景、背景位置会显示在小地图上

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大地图

在指针状态下右键即可拖动地图

其余状态下可按住空格+右键拖动地图

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素材信息

 

根据鼠标位置显示当前选中对象的素材名字,坐标信息

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若素材是编辑器内裁切工具做出来的素材,则只会有坐标信息,不会有素材名字

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